河马说故事教版图之静电卫士

在“半导体”星球有一个叫做“集成电路”的微型王国,里面住着成千上万的老百姓,他们都有一个共同的名字,叫做“内部器件”,这个王国的老百姓需要得到“电流”和“电压”这些食粮来让自己拥有生命,那是他们存在的理由和意义。但是它们十分脆弱,特别担心一种叫做“静电”的怪兽的侵袭。
可喜的是,在这个王国的外围,设计建造者建立了一圈坚固的堡垒。一般人们把它叫做“保护环(Guard
Ring)”。
“保护环”有若干的城门(I/O),城门分为“只进不出”和“只出不进”,以及“有进有出”三种,前两种一般称之为“Input”、“Output”、。只有依赖城门,“电流”和“电压”才有机会进进出出。因此,国王还需要招募一群雇佣兵守护着城门,这个城门既要安排“内部器件”的食粮的进进出出,也要防止
“静电”的来侵。这群雇佣兵的外号是“静电卫士”。

这些雇佣兵们的技能是以自己的牺牲来与“静电”同归于尽,将“静电”阻挡于保护环,而没有机会让他们进入到王国的核心。它们的牺牲在这里又叫做“击穿”,有两种模式:“过热击穿”和“过冷击穿”,“过冷击穿”在这个“半导体”星球还有个名字,叫做“雪崩击穿”。这两种模式的各自特点就是:“过热击穿”将会永远地死去,再也不能复活,而“雪崩击穿”就像雪崩被埋一样还有苏醒的可能,可以原地复活。所以雇佣兵们都需要时刻让自己牺牲于“雪崩击穿”模式,而不能是“过热击穿”模式。

但是国王对于雇佣兵的招募有以下一些条约,需要雇佣兵们遵守和牢记:
1,
在“静电”来袭时,时刻记住要以自己的牺牲换取“内部器件”的安全。
2,在“内部器件”的生命受到“静电”危险之前,就要立即牺牲,一旦“内部器件”已经受到“静电”的摧残,此时的牺牲已经不再有意义。
3,在平时安居乐业时,要像隐身人不存在一样,默默地守护着这个王国,不能拿“内部器件”的一针一线,不能占有“内部器件”的一份“电流”和“电压”。
4,只要有一个“内部器件”牺牲,所有人的行动失败,王国也将荡然无存。

5,所有的雇佣兵都要严防死守自己的每一寸命门,不能留有薄弱点而制造可乘之机给“静电”突围。均匀合理地排兵布阵是大前提。没有均匀,千里之堤毁于蚁穴。

6,“保护环”上的道路要有一定的宽度让“静电”逃跑,不至于让“静电”大军慌不择路,钻进胡同小巷戕害百姓。

在一些称为“Input”的城门,进来的一般为“电压”,这些城门里的“内部器件”往往更加脆弱,因此需要两道保护网,根据不同雇佣兵的身体条件,分别作为“一级静电卫士”和“二级静电卫士”,“一级静电卫士”都是招募的一些身强体壮的大块头充当,他们的耐受力很强,唯一的缺点就是身体臃肿(寄生电容过大),导致行动缓慢,往往来不及开始牺牲模式,“静电”就已经进入到了“内部器件”身边。而“二级静电卫士”个个身轻体健,行动快速。但他们的缺点却是抗击打能力很弱。
国王于是要求“一级静电卫士”和“二级静电卫士”在
“静电”来袭的时候,行动快速的“二级静电卫士”首先作为敢死队,抵御第一波的怪兽逆袭,为“一级静电卫士”准备好时间热身(寄生电容充电),当“二级静电卫士”完成自己的使命,成功而勇敢地倒下时,“一级静电卫士”开始行动,与更加大波的怪兽拼死抵抗。

可是,还有很多很复杂的情况,万一敌人来自内部呢?那就是一种称之为“CDM(充电器件模式)”的情况了。这个故事很难说的完。
这个王城的设计建立者们,一直都在为“静电卫士”的招募费尽心思。随着王国的人口越来越密集、“内部器件”的身材越来越小、王国的食粮进出频率越来越快,“静电卫士”的人选越来越稀有,“二极管”、“MOS管”、“可控硅”、“电感”,各式人选都有机会加盟。这将是一个长久的战争,只要“半导体”星球还存在,这场战争将永不停息,因为“静电”的来源——“电荷”,是自然界最基本的粒子,也正是由于它,构成了万物,甚至也是“内部器件”的生命之源…….

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